グランプリ

SDGs

#016 CARS TO WORK(カンヌ2024/クリエイティブコマース/SDGs/グランプリ)

自動車会社ルノーが、クルマのない人たちに対し、仕事を得るために必要な「足」を先に提供するプログラム 。
SDGs

 #015 ERRATA AT 88(エンターテインメント・ライオンズ・フォー・ミュージック/グランプリ)

ジョニーウォーカーの「Keep Walking」(歩き続けよう)というタグラインをしっかりと落とし込み、一人の人生を好転させ、社会的メッセージを伝え、世の中を動かしたアイデア。
グランプリ

#014 THE EVERYDAY TACTICIAN(カンヌ2024/エンターテインメント・ライオンズ・フォー・ゲーミング/グランプリ)

ゲームを起点に、まずは一人のプレイヤーの、そしてサッカークラブやリーグ、選手、ファン、それに関わる人々の運命を変えた施策。
SDGs

#013 SIGHTWALKS(カンヌ2024/デザイン/グランプリ)

点字ブロックが施設情報を教えてくれるようにすることで、視覚障がい者が目的地を自分で特定できるようにした、社会的意義のあるアイデア。
SDGs

#012 ROOM FOR EVERYONE(カンヌ2024/クリエイティブ・データ/グランプリ)

商売において、競争するのではなく、ぞれぞれ共存できる道を切り開いた見事な施策。
インフラ

#011 Meet Marina Prieto(カンヌ2024/クリエイティブBTB +チタニウム/グランプリ)

「無名のおばあちゃんとその言葉」を起用した広告で、地下鉄広告の可能性を示したコスパ最強の広告。
グランプリ

#010 The First Edible Mascot(カンヌ2024/ブランドエクスペリエンス&アクティベーション/グランプリ)

みんなを盛り上げ、応援し、最後は自らを捧げる。世界初の食べられるマスコットを起用した最高に狂った企画。
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